Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

rayleigh

20
Posts
1
Following
A member registered Aug 05, 2023

Creator of

Recent community posts

В мене не було проблем з управлінням в грі. Більше з розумінням що конкретно де будувати. Бо я не одразу зрозумів, що чи далі ставиш будинки, тим швидше закінчуються health points)

Дякую за відгук. Так, нажаль проблем багато, команді трохи забракло джемного досвіду)

В нас дуже імпровізована команда сформувалась, тому було трохи складно зорієнтуватися. Майже для всіх це був перший джем, тому було складно оцінити час адекватно. Звісно у такому випадку відполірувати було складно. Але я саме задоволений, що гру взагалі можна пройти і що вдалося розкрити тему джему. А баги скрізь)

Дякую за відгук

Завантажили веб-версію для зручності. Ніяких змін у порівнянні з версією джему, тільки працює у браузері:
https://icesoul-kh.itch.io/sirko-web

Посилання на інші ігри та меми круті) Взагалі дуже сподобалась гра, атмосферна гарна і діалоги непогано прописані.

Тільки не зрозумів навіщо хлопець каже що можна десь зліва пройти, коли мене й так пропустили з компасом та скриптою через кордон)

Сподобалась графіка та UI, приємно виглядає. Також непогане розкриття теми. Але геймплей трохи намішаний, на початку складно зорієнтуватись як саме будівлі впливають на нього.
Але по ітогу гра сподобалась і навіть трохи залип на деякий час

Підказка у який бік рухатись трохи збиває з пантелику, якщо орієнтуватись на координати, то набагато простіше. Ідея дуже сподобалась, окремо дякую за білди під всі системи)

Дуже розумію про "не встигли") Зараз пройдусь по іншим іграм і повернусь до вашої, може вдасться далі пройти і краще оцінити)

Стріляти дуже приємно, візуал та звуки також найс. Шрифт тексту не дуже вдалий, важко читати.

Головний мінус – вороги зʼявляються прямо на гравці і моментально вбивають. Я декілька разів спробував пограти, а потім набридло помирати під випадкових спавнів ворогів прямо на гравці, тому не знаю наскільки розкрита сама тема. Але вцілому сподобалось

Дуже крута реалізація з технічної точки зору і тема джему непогано розкрита. Геймплейно трохи незрозуміло за яких саме умов гравець виграє, іноді просто немає змоги подолати хексагони ворога до кінця

Дуже гарна ідея. Реалізація трохи слабкувата, з тої причини, що бачиш привидів не одразу, а тільки трохи зачекавши на місці. Від цього втрачається темп гри і стає трохи нудно. На початку дуже складно зрозуміти який саме маршрут у другого привида, дуже звивувало що він може пройти кріз ту перешкоду, яку не може подолати гравець, та ще й по діагоналі.
Але вцілому, дуже гарно розкрита тема джему, мені сподобалось

Приємно грається, цікавий візуал та непогано розкрита тема. Але якось закінчились "зірки", а таймер все ще йшов і я більше не міг нічого поробити з мороком. Може щось не зрозумів) Доречі, dash дуже приємно реалізований в грі

Звідки автор знає як виглядають мої сни?)
Керування трохи незручно зроблено, в мене повільно камера поверталась навіть без руху миші, але то таке.
Завжди приємно бачити піксельне 3Д)

Дуже приємний та адиктивний геймплей, гра може утримати гравця, що дуже важливо. Візуал також дуже приємний, та і в цілому гра виглядає як закінченний продукт, видно що у команди гарно з оцінкою часу розробки на джемі)
Єдине що як на мене, тема джему не дуже розкрита

Геймплей дуже цікавий, бачу не тільки нам прийшла ідея з перемиканням вимірів)
Гра доволі складна, але якщо пристосуватися, то грати дуже цікаво. З основних мінусів можу виділити керування. Тобто дуже складно одночасно користуватись мишою, пробілом та стрілками

Було б непогано десь управління написати, хочаб що рухатись на стрілки, а не на WASD, тому що це взагалі неочевидно)
Задум досить непоганий, але трохи не вистачає саме реалізації

Красивий візуальний стиль і ворогів стріляти прикольно. Але не прикольно шукати останню квітку) І перші рази взагали незрозуміло було що робити, стрілка на дім трохи збиває з пантелику.
Трохи б більше геймплею, хочаб хвилинок 5 тих ворогів постріляти)

Гарний візуал та керування, але дуже не вистачає хочаб якоїсь реіграбельності та посилення складності.

Дякую за відгук! Так, кнопку повернення в меню не встигли доробити і забули прибрати)

Дякую за відгук :)
Tab не те щоб повільний, але його треба тримати пару секунд для переходу у інший світ. Також гра не дозволяє перехід, якщо у іншому світі заважає стіна чи обʼєкт якийсь. Ми хотіли додати візуал для переходу, а також зворотній звʼязок, якщо перехід не вдався, але трохи забракло часу на це)